skip to main |
skip to sidebar
Media hasil gabungan tenologi cetak dan teknologi computer
Teknologi
gabungan adalah cara unntukmenghasilkan dan menyampaikan materi yang
menggabungkan pemakaian beberapa bentuk media yang dikendalikan
komputer. Komputer yang memiliki kemampuan yang hebat seperti jumlah
random akses memori yang besar, hard disk yang besar, dan monitor yang
beresolusi tinggi ditambah dengan pararel(alat-alat tambahan), seperti:
vidio disk player, perangkat keras untuk bergabung dalam suatu jaringan
dan sistem audio.
- Dapat digunkan secara acak, sekuensial, linear
- Dapat digunakan sesuai keinginan siswa, bukan saja dengan direncanakan dan diinginkan oleh perancangnya
- Gagasan
disajikan secara realistik sesuai dengan pengalaman siswa, menurut apa
yang relefan dengan siswa dan dibawah pengendalian siswa
- Prinsip ilmu kognitif dan konstruktifisme ditetapkan dalampengembangan dan penggunaanpelajaran
- Pembelajaran ditata dan terpusat pada lingkup kognitif sehingga pengetahuan dikuasai jika pengetahuan itu digunakan
- Bahan-bahan pelajaran melibatkan interaktif siswa
- Bahan-bahan pelajaran memadukan kata dan visual dari berbagai sumber
Media hasil teknologi yang berdasarkan computer
teknologi
berbasis computer merupakan cara menghasilka atau menyampaikanmateri
dengan menggunakan sumber-suber yang berbasis micro-prosesor.
Berbagai
aplikasi teknologi berbasiskomputer dalampembelajaran ummumnya
dikenalsebagai computer assisted instruction. Aplikasi tersebut apabila
dilihat dari cara penyajiandan tujuan yang ingin dicapai melipiti
tutorial,penyajian materi secara bertahap, drills end practice latihan
untuk membantu siswa menguasai materi yang telah dipelajari sebelumnya,
permainan dan simulasi(latihanuntukmengaplikaskan pengetahian dan
keterampiln yangbaru dipelajari dari, dan basis data(sumber yang dapat
membantu siswa menambahh informasi dan penegtahuan sesuai dengan
keinginan masing-masing )
Karakteristik media hasil teknologi yang berdasarkan computer:
- Dapat digunakan secara acak, non-sekuensial atau secara linear
- Dapat digunakan sesuai keinginan siswa atau perancang
- gagasan disajikan dalam gaya abstrak dengan simbol dan grafik
- Prinsip-prinsip ilmu kognitif untuk mengembangkan media ini
- Beroriatasi pada siswa dan melibatkan interaktifitas siswa yang tinggi